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关于《漫威蜘蛛侠》系列游戏是否会在Xbox平台推出,玩家社群中不时会有讨论和期待。然而,从目前已知的官方信息和行业格局来看,Xbox玩家短期内无需对该系列游戏登陆自家平台抱有期待。这背后主要涉及游戏开发商的归属以及平占策略。
《漫威蜘蛛侠》系列,包括广受好评的《漫威蜘蛛侠》(2018)、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》(2020)以及最新的《漫威蜘蛛侠2》(2023),均由Insomniac Games工作室开发。这家工作室自2019年起已正式被索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)收购,成为其旗下的第一方工作室。这意味着Insomniac Games所开发的作品,尤其是像《漫威蜘蛛侠》这样的大型IP项目,通常会作为PlayStation平台的独占内容,以增强其主机生态的竞争力。
尽管部分PlayStation独占游戏,如《漫威蜘蛛侠》初代和《迈尔斯·莫拉莱斯》,在主机版本发布数年后陆续推出了PC版本,为更多玩家提供了体验机会,但这并不意味着它们会扩展到Xbox平台。PC平台与主机平台在商业模式和市场定位上存在差异,索尼将部分第一方作品移植到PC,更多是为了扩大用户基础和营收来源,而非放弃其在主机市场的独占优势。对于Xbox平台而言,索尼目前没有表现出任何改变这一策略的迹象。
具体到游戏发布情况,初代《漫威蜘蛛侠》及其续作《迈尔斯·莫拉莱斯》已在PlayStation 4、PlayStation 5以及PC平台上市。而系列最新作《漫威蜘蛛侠2》则于2023年发布,目前是PlayStation 5的独占游戏,尚未公布PC版本的具体计划。至于未来可能出现的系列作品,如假想中的《漫威蜘蛛侠3》乃至更远的续作,在当前Insomniac Games作为索尼第一方工作室的背景下,其首发平台仍将是PlayStation主机,随后才有可能考虑PC版本,而登陆Xbox平台的可能性微乎其微。
对于Xbox玩家而言,这意味着如果想体验Insomniac Games开发的《漫威蜘蛛侠》系列,需要通过PlayStation主机或等待其可能推出的PC版本。这一现状反映了当前游戏主机市场中,第一方工作室和独占内容对于平台竞争力的重要性,也是各家厂商长期以来的策略之一。因此,期待《漫威蜘蛛侠》登陆Xbox的玩家,可能需要调整其游戏平台选择,或将这份期待转向其他拥有蜘蛛侠IP授权但由不同厂商开发的游戏作品。